Waa maxay kursiga ciyaarta ee ay doorbidayaan isticmaalayaasha bartilmaameedka ah?

Xawliga nolosha ee hadda socda ayaa naga dhigaya inaan noqono sida wareeg aan kala joogsi lahayn, oo aan ogaano qiimaha naftada ee mashquulka maalin kasta, iyo xitaa inaan ku lumino mashquulka. Iyadoo ay soo ifbaxday xilligii faafitaanka ka dib, waxay u muuqataa inaan dib u qeexnay. nolol cusub, madadaaladana waxay noqotay udgoonka nolosha iyo shaqada!"Madadalada E-sports" sida habka madadaalada, laakiin sidoo kale si dabiici ah u noqo habka madadaalada uu jecel yahay macaamilka.Haddaba, waa maxay rajada iyo xaaladda hadda jirtakursiga ciyaartasuuqa warshadaha?

1

Iyada oo horumarka degdega ah ee warshadaha e-sports sannadihii la soo dhaafay, Shiinuhu wuxuu galay muddada "sanadka ugu horreeya ee ciyaaraha elektaroonigga ah".Marka la eego miisaanka isticmaale, sanadka 2021, tirada isticmaaleyaasha ciyaaraha e-sports ee Shiinaha waxa ay gaadheen 489 milyan, iyada oo kobac sannadeedka 0.27%.

 

Iyada oo horumarka degdega ah ee dhaqanka e-sports iyo suuqa ciyaaraha e-sports, kooxaha macaamiisha ciyaaraha kuraasta ayaa aad iyo aad u ballaaran, baahida macaamiisha waa badan oo kala duwan.Alaabooyinka kursiga ciyaaraha ee caadiga ah ee suuqa inta badan waxay sheeganayaan kuraasta ergonomic, taas oo ay adag tahay in la daboolo baahiyaha dhabta ah ee isticmaalayaasha bartilmaameedka ah.

 

Macaamiisha hadda jira, goobta lagu dhejinayo kursiga ciyaaraha guud ahaan waa guriga, taas oo sidoo kale ka dhigan tahaykursiga ciyaartala kulma "e-sports" sifada, laakiin sidoo kale leh sifada "qalabka".Kursiga ciyaaraha noocee ah ayaa u fudud inuu noqdo badeecada ay jecel yihiin macaamiishu?

2

Iyada oo ku saleysan mawduucan, kooxda GDHERO waxay bilaabeen cilmi baaris ku saabsan alaabada hadda jirta ee daawadayaasha bartilmaameedka ah iyo suuqa si ay u bixiyaan fikradaha naqshadeynta.Laga bilaabo caadooyinka nololeed ee isticmaalayaasha bartilmaameedka ah, hababka wax iibsiga iyo caadooyinka, muuqaallada nolosha, dhibco xanuunka alaabta ee jira iyo dhibcaha baahida aan la daboolin, iyo sidoo kale khibradaha dhaqameed ee kala duwan oo ay u keeneen "e-sports".

3

Isticmaalayaasha bartilmaameedka ayaa dooran doonakursi ciyaaraha xirfad badanbrand iyo alaabta, bixin doonaa fiiro gaar ah si ay u dhigma u dhexeeya design muuqaalka ee kursiga ciyaaraha iyo qurxinta guriga.Isla mar ahaantaana, shaqada alaabta / waayo-aragnimada, isu-ururinta alaabta / waxqabadka, ergonomic ku habboonaanta / raaxada iyo arrimo kale ayaa loo isticmaali doonaa saldhigga qiimeynta iibka alaabta.

4

Baadhitaano iyo cilmi baaris badan, ayaaKooxda GDHEEROwaxay ku timid heshiis: ma naqshadayneyno kursiga ciyaaraha, waxaan naqshadeyneynaa qayb ka mid ah nidaamka waayo-aragnimada madadaalada iyo madadaalada.


Waqtiga boostada: Jan-04-2023