Taariikhda horumarinta ee kursiga ciyaaraha

Kursiga ciyaarta, waxay ka timid kursigii kombayuutarka ee xafiiska guriga ee ugu horreeyay.Sanadihii 1980-meeyadii, iyadoo caanka ah kombuyuutarrada gaarka ah ee guriga, iyo ciyaaraha kombiyuutarka, xafiiska guriga ayaa bilaabay inuu kor u kaco adduunka, dad badan ayaa hor fariisan jiray kombiyuutarka si ay u ciyaaraan ciyaaraha oo ay u shaqeeyaan, sidaas darteed kursi raaxo leh oo kombuyuutar ah. ciyaaraha iyo xafiiska ayaa noqday baahida suuqa, prototype ee kursiga ciyaaraha soo muuqday.

1

Horekursiga ciyaarta, si adag loo hadlo, aad ugama duwana kursiga xafiiska kombuyuutarka, inta badan xafiiska guriga iyo ciyaaraha kombayuutarka, ma jiro kursi xirfad leh oo loogu talagalay ciyaartoyda e-sports inay isticmaalaan.

2

Sannadkii 2006-dii, shirkad Maraykan ah oo soo saarta kuraasta caanka ah, ayaa soo saartay kursigii ugu horreeyay ee ciyaaraha elektaroonigga ah, kaas oo sidoo kale calaamadeeyay.kursiga ciyaartasi rasmi ah uga soo baxday qayb cusub oo ka timid kursiga xafiiska kombiyuutarka.

3

Iyada oo caanka ah ciyaaraha e-sports ee adduunka, qaar badankursiga ciyaartasoosaarayaashu waxay sii wadaan inay beddelaan fikradda kursiga dhaqameed iyo habka wax soo saarka, iyagoo raacaya fikradda naqshadeynta ergonomic, oo tixgelinaya qaabka quruxda badan ee dhalinyarada moodada ah.


Waqtiga boostada: Seb-20-2022